まさかの一日遅れ

  • サクッと混沌の勇者☆Ver.3(2020/12/19更新版)

今日は「サクッと混沌の勇者☆」をプレイ。
本当は1/5にプレイする予定でしたが、
午後から家族全員でガレージの屋根に積もった雪を落としていました。
午前中に眠ったけど、疲れてしまい結局、更新できませんでした。
楽しみにしていた皆様、大変申し訳ございません。

それはそれとして。
Twitterで過去にプレイした「スーパー英雄大戦FE」が、
ついに完成したと報告しました。
こちらは2年かけて、まだEPSODE-2の後半にたどり着いたばかりなので、
もっとまじめに製作を進めないとダメだと改めて思いました。
でも現在、SRPGstudio製の新作SRPG作品を仕上げることを優先していますので、
お待たせしている皆様には本当に申し訳ないと思っております。
あと、近いうちにMZで新作を作るかもしれないので。

「サクッと混沌の勇者☆」8周目をクリアしたら、
「スーパー英雄大戦FE」を改めてプレイしようと思います。
ただし、お試しの時に第三話までクリアしているので、
ブログを書くのはそれ以降になります。↓
ma-i.hatenadiary.com


(↓以下プレイレポ。)

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星門記★16周年

本日1/4を持ちまして、ブログ『星門記★』開設16周年を迎えました。
これからも『星門記★』をよろしくお願いいたします。

去年の1/4の記事を見たい人は↓
おかげさまで星門記★15周年 - 新・星門記★

去年も新型コロナ感染拡大による自粛が多く、
特に2021年はロッチデールクラブで一度も水泳に行きませんでした。
鬼が笑う話ですが、今年の夏こそロッチデールクラブで水泳に行きたいです。
さすがに布マスクしながら水泳するのもなんだかなあという気持ちもありますが……

2年ぶりに雪まつりが開催されるようですが、また感染拡大が起きたらどうしようと思っております。


(tweetは2年前の2月のものです)

今日(1/4)から夕刊配達が始まるので、昨日(1/3)のうちにすすきのへ行ってきました。
そこで久々にDDRを2回程プレイ。
目が悪くなったのか、足元が滑ったのかは知りませんが、
だいぶプレイ技量が落ちたかなーと思っております。
後、マスクなしでもプレイできましたが、息苦しくなったかなと。

一昨日(1/2)、朝刊もないので8:00ごろまで眠りました。
その日の夜があまり寝付けなかったので、眠気がしました。
さらに朝から大雪が降っていたので、4:00にはもう真っ暗になりました。
昼食も13:00過ぎとかなり遅かったので、外出する暇もありません。

SRC公式とSRC開発サポートのページもすっかり更新されなくなり、
寂しくなってしまいました。

Twitterのほうもようやくフォロワー500突破しました。
やっぱりRPGツクールMVだけでなくSRPGstudioにも手を出したから、
フォロワーが伸びたのではないでしょうか。
そろそろRPGツクールMZに移行しようと思いますが、
バグも残っているらしいので、当面は様子見します。

GENESIS HERO’Sもステージ2-4まで完成しました。
アツマールのコメントにて「序盤から関係ない選択肢が多いので、疲れる」と指摘されましたが、
没入感やプレイヤーのロールプレイ、個性を出すために、あえて導入したのです。
現在2-5プロローグを作っています。
でもSRPGstudio製新作SRPGの完成を急がせているうえ、
21:00に寝ることが多いので、進捗がないです。
(そもそも、SRPGstudio製新作の進捗ツイートのほうが「いいね」が付きやすかったから)

おかげさまでGENESIS HERO’Sの完成を楽しみにしているファンも出てきました。
英語版のほかにハングル語版の翻訳も着手しているらしいとか、
影響を受けて新作SRPGを作っているという憶測もあります。

SRPGコンバータMVの更新も終わってしまいましたが、
海外フォーラムの製作者たちは、まだSRPGコンバータMVを改良していますし、
出来の良い追加プラグインも次々と投稿されているので、
「まだまだ捨てたものではない」と思っています。

そういえばSRPGコンバータMVを改良した「SRPGギアMV(仮)」を製作中とのことです。
完成されればRPGツクールMZにも対応できるらしいので、
製作進捗を楽しみに待っています。
https://twitter.com/Ariake_Takumi

かなり長くなったので↓

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正月にミスチーフシンボル探し

元旦にセントラルシティが模様替えしたので、ログイン後セントラルシティへ行ってきました。
まずシャンティーに会って、タスクを受ける必要があります。
f:id:Ma-i:20220103081246p:plain
今回もすべてのミスチーフシンボルにアクセスしなければならないうえ、
前回とはミスチーフシンボルの位置も変わっていたので、
探すのに骨が折れました。
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それでも無事に最後のミスチーフシンボルを探し終えて、
アクセサリーをもらいました。
f:id:Ma-i:20220103082012p:plain
クリスマスロビーの時と同じ、これで今回のイベントは終了してしまったので、
来週の定期メンテナンス後(1/15)に起きるウィンターイベントに期待しています。
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2021年最後のブログ更新

今日(12/31)で2021年のブログ更新になりました。
夕刊配達も12/28に最後の配達になったので、明後日(12/30)外出するぞと思っていましたが、
家族から猛反対されたので外出を取りやめました。
(そのため12/30のブログが早く掲載されていました)
何故なら、2022年元旦には3:00に起きて朝刊配達しなければならないからです。

日曜日(12/26)、札幌駅へ行きました。
これだったらすすきのでDDRをプレイしたほうが良かったかなと思いましたが、
新刊が読めたのでよし。
なるべく早く帰ってくるつもりでしたが、帰宅したのが17:00ごろ。
帰宅途中で下車してトイレに行きました。

その週の火曜日(12/28)に今年最後のロッチデールクラブへ行きました。
来年に向けて体重を減らしたいです。
結局今年(2021年)は一度も水泳しませんでしたが……

GENESIS HERO’S、2-5プロローグ製作中。
ただし2-5は2-3で選んだルートによってプロローグが異なるので、
片ルートできたら、もう片ルートを作らないといけません。

さっくり8ステージ

  • 徒花の国(1.00)

今日から「徒花の国」をプレイします。
午後から外出予定なので、10:30からプレイ。
※追記:外出取りやめました

このSRPGはステージが8しかないうえ、
顔グラフィックと戦闘アニメーションがツクール素材で作られているのがミソ。

最近SRPGstudio製のゲームやテストプレイするとき、
起動までに時間がかかることも。

戦闘画面は拡大してプレイしています。


(↓以下プレイレポ)

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新作お試し虹川館

  • 東方虹川館

今日から「東方虹川館」をプレイします。
game.nicovideo.jp
本当は「東方妖精SRPG2」ルナサでゴーをプレイしようと思いましたが、
先にこっちをプレイしようと思います。
セーブデータのブロック数が心もとないですが……

プレイ開始が13:30ごろになってしまいました。
夕刊配達の仕事納めが昨日だったので、油断していたかも。


(↓以下プレイレポ。)

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前代未聞の8周目スタート

  • サクッと混沌の勇者☆Ver.3(2020/12/19更新版)

今日から「サクッと混沌の勇者☆」8周目スタート。
今回は「はじまりの町」から隠しエリアへ行くことになります。
やりこみポイントももうすぐ40000に到達するか否かだけど、
まさか、ここまで周回するとは思ってもいませんでした。
戦闘キャラをフィリオェリアンからレア仲間であるメイド長に変更。
(あんまりロボット要素が見られないのが惜しい>メイド長)

やはりローグ風要素やハックアンドスラッシュ要素があると強い。
というかVer3に入ってますますやりこみ度が増してきたのはうれしい。

新作の公開も期待しております。


(↓以下プレイレポ。)

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