SRPGstudio

2週目スタート

NS Strategy(1.03) 宣言通り「NS Strategy」2週目をプレイします。 1週目に「任務未達」の実績を解除してクリアすると、 2週目は初期資金が2000に増えます。 あと「休息する(×10)」コマンドも追加されるけど、 これは使い道がないかなーと思います。…

1週目クリア

NS Strategy(1.03) ついにフェイズ90突破。 もうすぐクリアだけど、2週目もプレイする予定。あれから何度も最初からプレイしているけど、 なかなか安定したプレイが出来てない。 あと実績解除でパスワードがもらえるのかも。ライトの使えるプリースト、ダー…

いよいよ終盤戦

NS Strategy(1.03) 現在フェイズ72。 フェイズ80までレベルを上げたいところだが、 レベルが上がらない。 シーフをクラスチェンジしない方がよかった。サンダーは早めに+2に強化すると100ダメージをたたき出す。(↓以下プレイレポ。)

後半戦は何フェイズも掛かる長丁場

NS Strategy(1.03) そろそろ真・三國無双Onlineのアップデートが来てもおかしくないと思っていたが、 今週のメンテ後はともかく、2月中は全くアップデートされなかった。フェイズ60超えたあたりから、 クエスト攻略するのに3~4フェイズ以上かかってしま…

中盤戦に突入する前に

NS Strategy(1.03) あれから何度も序盤プレイを繰り返していたけど、 能力が全然伸びなくて、本部に指定された能力がある兵士が送れない。 ただ一定以上のレベルならシーフでも行けるのだが。初期資金が1000もあるので、フェイズ1の時に税務部のレベルを上げ…

ハイペースでクエストをこなしているが……

NS Strategy(1.03) このSRPG、コアを防具代わりにしているのが面白い。 しかし、去年10月から更新が止まったのが残念。 淑女作としては面白いので次回作も期待しています。フェイズが40を超え、中盤戦に突入。 だいぶコツをつかんだように思えたが……(↓…

育成やりづらい?

NS Strategy(1.03) あれからSRPGstudio体験版で、 どうしたらNS StrategyのようなSRPGが作れるか研究していました。まだまだ序盤。 出撃ユニットも限られているので、 なるべくNPCが壁になり、削りに徹してもらう。このゲーム、魔術師の魔法が「移動後は…

こういうSRPGも作れるのか

NS Strategy(1.03) 前回のブログの宣言通り、今日から「NS Strategy」をプレイします。 ただ、昼食が12:40ごろに加えPSO2のチョコレートの行方に参戦していたから、 プレイ開始が13:45ごろになってしまいました。SRPGstudio製のゲームは、 FireFOX起動中…

今日で完結できるのか?

ボイロでSRPGのSTUDIOな短編(1.031) 今日、のぶニャがで国盗り戦、13:00からPSO2緊急クエスト。 (13:00からPSO2の緊急メンテナンスが入ってしまった) 結構予定が立て込んでるので、プレイすらできないかなと思ってしまった。ジェネヒロの制作が行き…

今日で完結、とはいかなかった

ボイロでSRPGのSTUDIOな短編(1.031) 本当は昨日プレイしているはずでしたが、 午後から用事が立て込んでしまい、プレイすらできませんでした。このSRPGは本当に短時間でサクサク進むので面白いです。それでも、今日で完結までとは行かなかった。(↓以下プレイ…

2020年からの新企画

ボイロでSRPGのSTUDIOな短編(1.031) 今日から新企画としてSRPGstudio製のゲームプレイを行います。 ゆくゆくはSRPGstudioで何かSRPGを作ろうかと考えていましたが、 企画倒れに終わりそうかなと心配しています。 スパロボ戦記*1みた…