亀速度だが

GENESIS HERO'S』は1-3GB発生イベントを作っていました。
イベント発生終了後に敗北してしまったので、制作したのち再度テストプレイする予定。

それと、次回のバージョンアップでYEP_EquipCoreプラグインを導入します。


そのため、Ver0.21にバージョンアップするとVer0.2のセーブデータが使えなくなります。
本当にごめんなさいとしか言いようがありません。
こういうことならYEP_ItemCoreも導入してみて、エラーが出ないかテストしてみたい。

話は変わりますが、Twitterで「戦闘アニメが作れるプラグイン」が公開されましたが、
これは現在使っているYEP_BattleEngineプラグイン、Torigoya_BalloonInBattleプラグインと競合しないか心配です。