- 東方妖精SRPG2(2021/8/9更新版)
今日から東横とこさん制作の「東方妖精SRPG2」をプレイします。
プレイする理由が、
過去にプレイした「メイドさんの悪魔と68分」と同じ人が作った短編SRPGということで。
あとSRPGコンバータMVも使用しているからということもあります。
東方プロジェクトのキャラが出てくるとのことですが、
ぶっちゃけ東方プロジェクトシリーズはゲームでしか知りません。
あと、立ち絵や顔グラフィックは自作で統一していることですが、
これは賛否両論わかれそうです。
去る8/8、TwitterにてSRPGコンバータMVの制作をしていた
LemonSliceさんが活動を停止しました。
もうSRPGコンバータMVがなければ、GENESIS HERO'Sを作ることすらなかったです。
今までありがとうございました。
※16:08追記:明日(8/11)は「ガチャ戦記MZ」をプレイします。
(↓以下プレイレポ。)
・チュートリアル
難易度はノーマルで行きます。
8/⑨公開、短編 東方妖精SRPG2 #gm21497 #ゲームアツマール https://t.co/sOWqpbpjPa
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年8月10日
東横とこ制作ゲーム恒例の難易度select。
すぐ解説が表示されるからわかりやすい。
最初はノーマルで行きます pic.twitter.com/75GCmFnfwq
主人公は2人。魔法攻撃の得意な藍色「あい」をチョイス。
8/⑨公開、短編 東方妖精SRPG2 #gm21497 #ゲームアツマール https://t.co/sOWqpbpjPa
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年8月10日
主人公は2人。オリジナル?
とりあえず藍色「あい」をセレクト pic.twitter.com/r84ulJp5AR
名前は2人共デフォルトで。
まずはチュートリアルをプレイ。
8/⑨公開、短編 東方妖精SRPG2 #gm21497 #ゲームアツマール https://t.co/sOWqpbpjPa
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年8月10日
まずはチュートリアルを受けることに pic.twitter.com/1GYMXJNiXS
まず最初の目的は「大妖精と隣接させる」こと。
8/⑨公開、短編 東方妖精SRPG2 #gm21497 #ゲームアツマール https://t.co/sOWqpbpjPa
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年8月10日
カーソルが表示されるファイヤーエンブレムGB方式。
この場合だと矢印が見えにくいか? pic.twitter.com/yKFyfzxnfw
移動ルートの表示がファイアーエムブレムGB方式だから凝っているけど、
矢印のカラーが緑の草原と同化しやすいかな?
2ターン目に同僚もやってくるので、同じように操作できる。
次は「大妖精に攻撃を仕掛ける」こと。
あいは現時点でスキルを持っていないので、ただ殴るしかない。
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この辺りはデフォルトと同様。
でも命中率が170%なのが賛否両論分かれるところ。
せめて100%までにした方が…… pic.twitter.com/nV6ufMFnc6
大妖精を倒したら、スイッチを踏んでザコを呼び出す。
ザコは2匹なので倒してしまおう。
ザコ2匹倒すと、ようやく特技が使えるようになるので、
新たに現れたザコ3匹を倒そう。
ただし、ファイト妖精に注意。
最後は目的地まで移動して待機し、クリア。
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ちゃんと実績も表示されるので面白い。
過去に実績プラグインを導入したら
SRPGコンバータプラグインと競合して断念しました。 pic.twitter.com/xQoq1zqpAU
・オープニング
大妖精とチルノの家に集合し会議。
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大妖精の家にて妖精ギルド設立。
こう書くと過去にプレイした「ZII」や「ZN」を思い出す。
(現在ZIIとZNは公開停止してます) pic.twitter.com/oKgatpjJTk
妖精ギルドを設立し、様々な依頼をこなすことに。
こう書くと過去にプレイしたSRCランダムダンジョンシナリオ「ZII」や「ZN」を思い出す。
(現在ZIIおよび、ZNは公開停止しています)
あと自作のINNOCENT×DREAMも。
まずは妖怪の山からの依頼を引き受けることに。
・妖怪の山からの依頼
この依頼は実戦演習だろうか?
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最初は妖怪の山からの依頼。
実戦演習? pic.twitter.com/mYUfJ04Qey
初期メンバーはチルノ、リリーホワイト、あい、ももの4人。
ちゃんと東方アレンジBGMも使っているし、
初期配置もフォーメーション変えたりできるので、なかなか。
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初期配置もくるくる回して変更できる。
いずれメンバーも変更できそう pic.twitter.com/mEeUaR6kU9
会話コマンドもあるので、これで支援会話を再現しているのも面白い。
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このゲームには会話コマンドがある。
これで支援会話を再現しているのかな pic.twitter.com/nxGQW13D7p
支援会話は作れば作るほど作業量が多くなるので、
これは力入っているなぁと。
チルノのコールドは範囲攻撃だけど、射線にクセがある。
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常に弱点属性が確認できるのはいいね。
チルノの攻撃範囲にクセが強いが…… pic.twitter.com/sQy3WDJGkP
常に弱点属性がUIで表示されるので、面白い。
椛はチルノのアイスロックで削り、あいのディバインでとどめを刺す。
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椛はチルノのアイスロックで削り、あいのディバインでとどめ。
なぜかあいもアイスロックが使えるように。 pic.twitter.com/cUJ6iyLOlK
椛を撃破したことで依頼達成。
3000円ゲット。
(ところで幻想郷の通貨って円だろうか?)
・住居決め~
次は自分の住居を決めることに。
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お金もある程度あるので、ここは大妖精とチルノの家に住むことに。 pic.twitter.com/6kiffahx6K
お金もある程度もらっているので、ここは「大妖精とチルノの家」に住まわせた。
ここからインターミッションを行われる。
(GENESIS HERO'Sは艦内を歩き回って戦闘準備する。
これはRPGツクールの機能を生かすため)
ここではあい以外の装備を変更できないのが……
(火狐ではWキーやQキーを押すと検索モードに入ってしまう?)
家にいる同居人と話ができるので、
最初に「チルノと会話」を選択。
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出発前にチルノと会話。するとお金がもらえる pic.twitter.com/6GuRNCx8cq
得たお金でエタニティラルバを仲間に加える。
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— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年8月10日
チルノからもらったお金でエタニティラルバを仲間に pic.twitter.com/kdIiz9YXk5