- 徒花の国(1.00)
今日は「徒花の国」第5章からプレイします。
こまめにセーブしていたらサクサク進むけど、
一手間違えると意外と時間がかかってしまうゲームバランス。
マップも広いように見えるが、それは解像度が高いせいかそう見えるだけかも。
味方も重騎士が加わり、バリエーションが出てきた。
そろそろ魔導士も加わりそうだが……
(↓以下プレイレポ)
・第5章・連絡通路
壁の中に入っていった悪魔を追って、連絡通路を突破することに。
ゾンビも兵士もわんさかいるので囲まれないよう各個撃破。

本当にこのマップチップはいいよね。
敵フェイズ初手で盗賊が扉の鍵を開けるのだが、何をするつもりだろう?

こいつの持つ猛毒のナイフはかなり厄介な武器。
味方の盗賊に持たせよう。

重装兵は風の弓でHPを削り、メイスなどでとどめを刺すのがセオリー。
自陣近くの魂の欠片から山賊を再生。

この山賊は範囲攻撃ができる優秀な味方。
数ターン経つと檻の中から骸骨が起き上がる。
檻を開けていると襲ってくるので、きちんと対処。
16ターン目で敵を全滅近くまで追いつめた。
ボス・斧闘士の前には、がれきでふさがっており移動がやりづらいため、
射撃戦が有効になる。
倒すと強力な斧・頭蓋砕きが手に入るので、戦士に渡そう。
・第6章・中庭
悪魔の前までもうすぐ。

しかし、その行く手には聖騎士が行く手を阻む。

重装兵が前にいるので、風の弓&メイスで対処。
壁沿いのアーチャーはあまり相手にしないほうがいいかも。
欠片からは白騎士が再生できる。

魔力高めの魔法攻撃アタッカー。
重装兵の天敵ともいえよう。
ある程度聖騎士の前まで行くと、伏兵が出現するので各個撃破。