要塞への道はまだまだ遠い

  • Resistentia-レジステンツィア(Ver1.1g)

今日(3/14)は12:45から「Resistentia-レジステンツィア」をプレイします。
前回、ヒュージプラントに苦戦して中部の草木を収集したところから。

技術書を解読すると、オリハルコンやらアダマンタイトやらの精製方法が記載されていた。
次はゲイザーを解剖して研究する。
(敵の死骸を解剖して研究するのはX-COMシリーズを彷彿させる)

今回、選択肢が出たので太文字は私が選択した答えとなっております。

今のところ情報がそろっているので、次回は遺跡探索を行うことに。


(↓以下プレイレポ。)
・進軍経路開拓
要塞正面の進軍経路は湿原になっており、足元がぬかるんでいる。

しかも要塞からは丸見えの位置にあるので、一度撤退することを推奨するアレン。

沼地にスライムが多数潜伏していた。

包囲された味方は強行突破を図る。

スライムはアリエルの貫通スキルが発動すれば一撃で倒せるが、毎ターン敵フェイズ開始時にHPを回復するので厄介。

Sランククリア条件は6ターン以内に敵を全滅させること。
最後の大型スライムはスキル全開で集中砲火を浴びせれば簡単に倒せるが、集中砲火を浴びせられる位置まで誘導するのが肝要。

スライムのねばねばをゲット。

結局、湿原を横断するのは無理と結論付けた。

作戦から2日後、衛生担当者のエメロードから現在の設備はどう思われてるか質問された。

彼女は重傷を負ったときの備えが欲しいと言うことだが、763ゴールドしかなかったので『財政状況は厳しい』と答えた。

対ゲイザー戦法が確立された。
次はスケルトンウィザードの研究を行うことに。


・防衛圏侵入
レテンナ要塞の防衛圏に侵入し、偵察を行うことに。
意外と防備が薄いように思われるが……?

Sランククリア条件は8ターン以内に塔のテッペンにいるネザーデーモンを撃破すること。
指定地点に入ると塔のテッペンへ移動できるので、なるべく早く到達しよう。

塔のテッペンからバンバン弓を撃ってくるネザーデーモンが厄介。
セレニアにとってはツライかも。

ネザーデーモンを撃破したら、ターンをかけて残った駐屯部隊をせん滅すればOK。
ただし、集中砲火を食らわないように。

Sランククリアの報酬はブレイブボムだった。

ブレイブボムはHPが多い程威力が上がるので、フィアロに装備させたほうが吉。

情報が多すぎる気もしないが、遺跡を探査する余裕もあったか?


・アンビ村解放
アンビ村は山麓に位置する小さな集落だが、どういうわけか大規模な戦力が駐留している。

情報通り、集落中央に敵戦力が集中していた。

中にはアークデーモンやスケルトンロードなどの上位種もいくつか見られた。

ケルトンロードはかなりタフなのでスキル全開で一気に沈めよう。

アークデーモンの攻撃範囲内に入ると、残った敵も動き出すので、それまで敵の数を減らそう。

12ターンかかったが、アンビ村を解放することに成功した。
だが、なぜ辺鄙なアンビ村にアークデーモンやスケルトンロードが居座っていたのか…?

また、時折アンビ村の南に向けて小規模な物資の輸送も行われていたとのこと。

それはともかく、要塞の進軍へまた一歩近づいたのだ。