- 詰忍ビ
今日(4/2)12:58から「詰忍ビ(つめしのび)」をプレイします。
今回は谷の妖怪を一掃して、廃墟の砦に侵入したところから。
一つ訂正事項。
2回行動できるのは『攻撃:疾走』で敵を攻撃したときのみ、でした。
疾走は威力が最も低いので、一撃で倒せないと危険。
なので、屍鬼や魍魎に疾走を使うのがセオリー。
(↓以下プレイレポ。)
・第4幕・妖魔之砦(ようまのとりで)
ここでは出撃位置を変更できるという記述も。

影を北側、凪を南側に配置してみよう。
猩々には瞬殺や苦無、餓鬼には弧月で倒そう。
敵が前進してくるので、そこも利用する。
4ターン目に烏天狗と小悪魔だけになったら確実にとどめを刺そう。
どうにか4ターン目に砦の最深部へたどり着き、2人と合流した影たちだったが……

凪はところどころに散らばった白骨が比較的新しいものだと気づいてしまう。
その時、最深部から新手の妖怪・妖鬼が出現する。

凪が妖鬼につかまって食われるかと思いきや……?

・第5幕・三ツ巴之山(みつどもえのやま)
砦を出た3人は、3方向から襲い来る妖怪を討伐することに。

新戦力・舞は接近戦による連続攻撃を得意としている。
南にいる妖鬼は舞の連続攻撃で倒そう。

土鬼は瞬殺が効かないので、弧月で倒そう。
・第6幕・疾風之稜線(しっぷうのりょうせん)
山を抜け、街道へ向かう3人。

ここから移動力を下げてくる魅魔が出現する。

移動力と火力も高いので、優先的に倒したほうがいいかな?
猩々は乱舞でも撃破可能なので覚えておこう。
あと、奥義の残り使用回数にも注意。
試行錯誤の末、何とかクリア。

影たちの師匠・巌も援軍として駆けつけてくれた。

妖怪たちの本拠地が邪気山にあると知り、4人で殴り込むことに。