いざ邪鬼山へ

  • 詰忍ビ

今日(4/10)13:00から「詰忍ビ(つめしのび)」をプレイします。
師匠も合流し、黒幕の居場所も突き止めたところで、次回はそこへ向かうことに。

短時間でクリアできるのは良い。
第6幕から試行錯誤を繰り返すようになったので、今一度基本を学びなおすのもいい。


(↓以下プレイレポ。)
・第7幕・逆卍之遺構(ぎゃくまんじのいこう)
山を目指す一行は妖怪がうようよいる遺構を突破することに。

師匠の巌は奥義*1で反撃することが出来る。
あと、餓鬼と小悪魔でも疾走で倒すことが出来ることを覚えておこう。

まず初手は巌が餓鬼に疾走、他の3人は屍鬼に疾走で倒そう。

巌は東側、影は北側へ行くのがセオリーかも。

南側の魍魎主は舞、北側の夢魔は影、南側の夢魔は苦無で倒そう。

*1:疾走ではダメ