殴り合いに強いけど、魔法に弱い騎士

今日(11/12)12:55から「喪失した国タイドロック」をプレイします。
前回、星詠みで6月まで到達したけど、一撃が重い……
持っていたはずの回復薬がロールされずにそのまま倒されてしまった。

今回は予告通り騎士でプレイします。

コードが100以上持っているので、能力を色々解放できる。
これだけ防御力が高ければ、回復薬を温存できるのはうれしい。

余談だが、背景にはSRPGstudioのDLCが使われているようです。


※太字はプレイヤーである私が選択した答えとなっております。


(↓以下プレイレポ。)
・夏の星霜1月
1月の魔王は右のシルエットを選択。

1日目にして宝箱を引き当てた。
目ぼしいものがなかったのでスキップ。

2日目は鉱脈を選択。
力強く採掘する」ことになったが、ステラがない……

3日目はミスト噴出孔を選択。
生命力と腕力を上げる。

4日目は鍛冶師の工房跡地を選択。
あまりいいものがない。スキップした。

5日目は敵との邂逅を選択。
敵の攻撃を受けてもノーダメージは心強い。
長柄技・風車を獲得。

6日目は焚火を引き当てた。
休息することに。

7日目は新たに出現した「追憶」を選択。

以前撃破した魔王の追憶が見られる。
これはガラヴェール騎士団長だろうか?

騎士を見たか?と言われたのでここは「わたしも騎士なのだが?」と答えた。
逆に疑われてしまったようなので、騎士団しか知らない小話を織り交ぜた。
土台石のネックレス(盾の消費STAMを減らすが、ドロール数が減る)を入手。
覚醒を上げていこう。

8日目はコードを選択。

9日目は敵との邂逅を引き当てた。
まだまだシールドバッシュの発生確率が低い。
良いアイテムがないので、スキップ。

10日目は古城を選択。
廃城だったので「城に立ち寄る」ことに。
罠が仕掛けられたが、岩を投げて金属リソースを入手した。

11日目にステラを選択。
この頃(夏の星霜1月)だと得られるステラは大した量ではないが……

12日目はコードを引き当てた。

13日目にオルハンと出会う。
ここで串刺しの槍とパイクをクラフト。
体幹削り耐性がある上位騎士のフルフェイスヘルムをデコード。

14日目は焚火を選択し、バックラーを1個廃棄。

15日目は火吹き道を引き当てた。
気力で進む」ことに。
ミストゲット。
覚醒と呼吸を上げた。

16日目は敵との邂逅を選択。
ドロップ品が護符ばかり……

17日目も敵との邂逅を選択。
魔法を使う相手だったが、まだHPが少ないので楽。
治療のアンプルを入手。

18日目は蔵を引き当てた。
ぱっと見ただけだと普通の蔵と変わりない。
蔵の中を調べる」と水が残っていた。
HP回復。

19日目も敵との邂逅を選択。
ダメージを受ける代わりに確実に先手が取れる戦技・特攻を入手。
HPが多い時に使うといいかも。

20日目は古城を引き当てた。
何の城なのかわからないが「城に立ち寄る」ことに。
武装した神官が出迎えてくれた。

500ミスト払って「薬を買う」ことに。
止血の油薬を入手。

21日目は要塞を引き当てた。
何があるかはわからないが「侵入する」ことに。
失敗したが、何もなく通り抜けることができた。

22日目は鍛冶師の工房跡を選択。
ピッチフォークを入手。

23日目は薬剤師の作業台を引き当てた。
冤罪の油薬を入手。

24日目も古城を引き当てた。
リヴィエラの要塞だったので「城を訪れる」ことに。
ここでミストがなくなってしまったので、やっぱりやめることに。

25日目は石碑を選択。
何かの墓石だったので「掘り起こす」ことに。

呪術ばかりだったのでスキップ。

26日目はステラを選択。

27日目は薬剤師の作業台を引き当てた。
冤罪の油薬を入手。

28日目でオルハンと再会した。
串刺しの槍をもう一本クラフト。

29日目の焚き火でHPを回復し、30日目の魔王に挑む。
1月の魔王は麦畑のカサスだった。

コイツは投擲武器や弓矢を撃ってくる。
呪物・天啓のブドウ(神秘が下がるが、ドロール数が増える)を入手。


・夏の星霜2月
2月の魔王は左のシルエットを選択。

1日目はステラを選択。

2日目は敵との邂逅を引き当てた。
あまりいいアイテムがないので、スキップした。

3日目にアバンドと出会う。
古い竜狩りの伝承(消費STAM軽減)が欲しかった……
シャクヤクの根(筋力と理力上昇)を購入。

4日目もステラを選択。

5日目は対立を引き当てた。
誰が誰と戦っているのかははっきりわからないが「片方に助勢する」ことに。

コードを入手。

6日目は防具屋跡地を引き当てた。
調査したけど、あまりいい防具がない。
クラフトしたほうが手っ取り早いか?

7日目は敵との邂逅を選択。
スケイルシールドを入手。

8日目はオラクルの御告げを選択。
2月の魔王には憎んでいたものがあったので「誘惑」を選択し、腕力を下げる。

9日目は宝箱を選択。
開けたはいいが警報の罠が仕掛けられたので、戦闘に。

10日目は作物を引き当てた。
食用になる果実だったので「食べる」ことに。

11日目はリーサルエネミーを引き当てた。
なかなか防御力が高いが、こちらも負けていない。
石材の盾とアーティファクト・探検家のリュック(腕力と呼吸が上がる)を入手。