防具はGuardとDEFも大事

今日(11/19)12:55から「喪失した国タイドロック」をプレイします。
騎士でプレイしたら、受けるダメージがかなり軽減されてて楽でした。
やっぱりHPだけでなく防御力も肝心なんだなって。
おかげで回復アイテムを温存できてうれしいです。

今回もblueskyでプレイ実況ツイートしております。
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※追記:黄金湧きの瓶を使用すると「加護」を得られるけど、これは神秘を使ったときのダメージを上げるバフステートでした。
てっきり状態異常を防ぐステートだと思っていた。


※太字はプレイヤーである私が選択した答えとなっております。


(↓以下プレイレポ。)
・夏の星霜2月
12日目もリーサルエネミーを選択。
今回は魔術を使うリーサルエネミーだったのでちょっと苦戦した。
冷気の小瓶とアーティファクト・古い竜狩りの伝承(槍の消費コストが下がる)を入手。

13日目は宝箱を引き当てた。
ミミックだったので「踵落としをぶちこむ」ことに。
戦闘になったが楽勝。
盾技・理力の盾を入手。

14日目にオルハンと再会。
金属を切らしていたことに気づかず、何もクラフトできなかった。
とりあえず残りの上級騎士シリーズ防具と大刺又をデコード(解禁)。

15日目は集団を選択。
遠目で見た限り何者かはわからないが「話しかけてみる」ことに。

ラーメン屋の行列だったので、「最後尾に並ぶ」ことに。
忍耐が90もあるので一発成功するのになぁ。
絶品のラーメンを食べてHP回復。

16日目は敵との邂逅を選択。
技・槍投擲を入手。

17日目はリーサルエネミーを選択。
ミノタウロスだったので、12日目のリーサルエネミーよりも楽。
石槍とアーティファクト・毒薬湧きの瓢箪(出血したときのダメージを上げる)を入手。

18日目は防具屋跡地を選択。
出血深度が上がる始末屋の仕込み手袋を入手。

19日目もリーサルエネミーを選択。
回想を見落としてしまったのは痛い……
スケイルシールドとアーティファクト・審判者の仮面(槍ダメージを上げる)を入手。

20日目もリーサルエネミーを選択。
19日目のリーサルエネミーと同じだった。
盾技カウンターパリィとアーティファクト・名誉騎士の腕輪(盾の攻撃力が上がる)を入手。

21日目は敵との邂逅を選択。
槍技・流星を入手。

22日目もリーサルエネミーを選択。
槍技・流星とアーティファクト・チューブプラント(出血したとき防御力が上がる)を入手。

23日目は初めて見られる鏡を選択。

一見するとただの鏡に見えるので「取り壊す」ことに。
切らしていた金属リソースを入手。

24日目は宝箱を引き当てた。
開けてみたら警報の罠が作動してしまった。
ウルフだったので楽勝だったが、あまりいいアイテムが出なかった。

25日目も敵との邂逅を選択。
シールドチャージを入手。

26日目の焚火でHP回復。

27日目も焚火を引き当てた。
ここでバックラーを1個廃棄。

28日目の鍛冶師工房でワンチャン武器を狙う。
石槍だったが……技が多くなった以上、武器も必要だ。

29日目の焚火で流星を一本廃棄して、30日目の魔王に挑む。
2月の魔王は西の観測者ヴァロア。
狂い星を使ってくるが、耐えきれば楽勝。
アイアンスピアと呪物・獅子長ウィトロックの証(槍のダメージを上げるがミストが減る)を入手。


・夏の星霜3月
3月の魔王はすべてランダム。
舞台は宿屋街トラインに。

1日目は蔵を引き当てた。
古びた蔵だったので「蔵の中を調べる」ことに。

2日目はリーサルエネミーを選択。
奇跡を使ってくるリーサルエネミーだったので、防御を捨てて全力で攻撃。
アイアンスピアとアーティファクト・不吉な革張りの本(コード15追加)を入手。

3日目はコードを引き当てた。

4日目は焚火を引き当てた。
ここでHP回復。

5日目は宝箱を選択。
この宝箱は結構痛い罠がしかけれられていることが多いなー。

耳鳴りの呪いがついてしまったが、冷気の小瓶を入手。

6日目は追憶を選択。
何と大戦士アレスと出会ってしまった。

いきなり襲い掛かってきたので「迎え撃つ」ことに。
流石に騎士でもダメージが大きい……
だが、何とか勝利して盾技・捨て身の突撃を入手。
(呪物は大したことがなかったのでスキップ)
回復薬を切らしてしまった。

7日目は神殿を選択。
盗賊に占拠されていたので「強襲する」ことに。
大出血であっさり撃破。
パイクを入手。

8日目は敵との邂逅を引き当てた。
撃破して強化回復薬を入手。

9日目は作物を選択。
残念ながら熟しすぎた実だったので「無視する」ことに。

10日目の焚火で耳鳴りの呪いを解除。
生命力が1減るのはツライなー。

11日目も敵との邂逅を引き当てた。
スケイルシールドを入手。

12日目は蔵を選択。
氷室だと予想したので「蔵の中を調べる」ことに。

13日目はタバサと初顔合わせ。

ここで闘気の丸薬や強化回復薬をクラフトしていく。
活力の丸薬もデコード(解禁)。