だんだん頭が悪くなってきた

今日(11/27)12:50から「喪失した国タイドロック」をプレイします。
今日の昼食がもっと早く食べられるかなと思ったけど、結局12:25ごろに昼食を食べることになってしまった。


もっと早く昼食を食べていたら「久遠の彼方」をプレイしようかなと思っていました。

3月の途中からスタート。
やっぱり理力の盾がないと、奇跡とかに対抗しづらい。

※太字はプレイヤーである私が選択した答えとなっております。


(↓以下プレイレポ。)
・夏の星霜3月
14日目、敵との解放を引き当てた。
楽勝だったけど、ドロップ品がしょっぱい……
スキップ。

15日目はリーサルエネミーを選択。
弓兵型のリーサルエネミーだったので、守り主体で。
毒矢が厄介だったが、スタミナ切れを狙って一気に反攻。
槍技・空からの一撃とアーティファクト・海鳥の望遠鏡(先見性が上がる)を入手。

16日目は鏡を選択。
只の鏡に見えるので「取り壊す」ことに。
1回リロールで成功。

ステラを入手。

17日目は敵との邂逅を引き当てた。
出血ダメージで倒されたが、こちらも回復が必要だ。
細身の槍を入手。

18日目は要塞を引き当てた。
近くから見ても様子がわからないので「侵入する」ことに。
隠密20だが、一発で成功した。
何とこの関所は盗賊に占拠されていた。
あまりいいものがないので、スキップ。

19日目も要塞を選択。
領主の館ではないかと推測したので「対話を試みる」ことに。
一発成功した。

さらに選択。「お手洗い借りていいですか?」を選択。
(女騎士のアバターを使っております)

HPが100回復した。

20日目は井戸を引き当てた。
何もわからなかったが「我慢する」ことに。

21日目に焚火を選択し、HP回復。

22日目に敵との邂逅を選択。
毒を浴びせてくるキノコ型の敵だった。
活力の丸薬を入手。

23日目も井戸を引き当てた。
枯れ井戸だったが「掘り進めてみる」ことに。

HP回復と金属リソースを入手。

24日目はステラを引き当てた。

25日目は追憶を選択。
(3月に2回目の追憶)
何者かによって雷を撃たれてしまう。

雷を放った主はスピカだった。

いきなりダメージを受けたうえ、戦闘に。
態勢を立て直しつつ戦うが、黒い炎が強い……
2回程ステラを消費して再生し、やっと勝てた。
戦技・特攻を入手。
(呪物はドロール数が減るものばかりだったのでスキップ)

26日目は殺気を引き当てた。
何もわからないが「挑発する」ことに。
幸いなことにすぐ退散してくれた。

27日目は焚火を選択しHP回復。

28日目は対立を引き当てた。
素性不明だが「片方に助勢」することに。

手の平を返してようじょに加勢する羽目に。
戦闘になるが、楽勝。
強化回復薬を入手。
(強化回復薬はいくらあっても困らない)

29日目の焚火で回復し、30日目の魔王に挑む。
3月の魔王は助勢のメサルティムだった。

ラッパ銃や投擲品を使ってくるが、自身が状態異常になったおかげで楽に勝てた。
止血の油薬を入手。
(呪物はドロール数が減るものばかりだったのでスキップ)


・夏の星霜4月
4月の魔王は中央のシルエットを選択。

魔術が得意そうな魔王だが、大丈夫だろうか?
舞台はエクリプク街道・西の海岸に。

1日目は敵との邂逅を選択。
冷気の小瓶を入手。

2日目は星詠み台を訪問。
外見ではわからなかったので「調査する」ことに。
箱を開けて罠に引っかかってしまった。
ダメージを受けたうえで戦闘になったが、体勢を立て直して勝利。
止血の油薬を入手。

3日目は魔法陣を引き当てた。
破邪の魔法陣だったので「無視する」ことに。

4日目は武術の探求者シュンと初顔合わせ。

空からの一撃とかも購入できるが、デコードできるわけでもなかった。

5日目にまたシュンと出会った。
感電を与える長柄技「雷よ!」の他に「黄金の拝借」「突進」を購入。

6日目にミスト噴出孔を選択。

7日目は宝箱を引き当てた。
宝箱を開ける」ことにしたら、強化回復薬を入手できた。

8日目はオラクルの御告げを選択。
4月の魔王は星詠みであるらしいので、神秘を下げる「不遇」を選択。

9日目にタバサを引き当てた。
解毒の緑瓶を2個ほどクラフト。

10日目にリーサルエネミーを引き当てた。
毒を浴びせてくる厄介なエネミーで、初手は武器ダイスが引けなかった。
アーティファクト・嵐の丘の蜜(長柄のダイスのMINを上げる)を入手。

11日目はコードを選択。

12日目は洞窟を引き当てた。
海蝕洞らしいが「侵入する」ことに。
侵入しても何もなかったが、ステラを入手できた。

13日目は要塞を引き当てた。
この要塞は稼働していない発熱所らしいので「機材を解体する」ことに。
1回リロールして成功に。
宝石リソースをゲット。

14日目もコードを引き当てた。

15日目は敵との邂逅を引き当てた。
ドロップ品が斧とケレスの炎だけだったのでスキップ。

16日目もオラクルの御告げを選択。
4月の魔王には愛していたものがあったが、どれも有用なものがない。

17日目は神殿を引き当てた。
何の神殿かわからないが「立ち寄ってみる」ことに。

なんやかんやで盗賊と戦闘に。
(しかも不利な状況下で)
でも、何とか勝利して木の大盾を入手。

18日目はリーサルエネミーと交戦。
出血を与えてくるのが厄介だったが、チューブプラントを持っていて正解だった。
アーティファクト黄道巡りの鞄(ダイス数が30以上あるとき神秘が4上昇する)を入手。
(武器はろくなものがなかったのでスキップ)

19日目は足音を引き当てた。
騎士団らしき足音だったので「話を聞きに行く」ことに。
20日目と21日目のイベントが全公開された。

20日目は湖を選択。
ゴルフ場だったので「バンカーを調べる」ことに。
金属リソースを入手。

21日目はミスト噴出孔を選択。