懐が温かくなったので

  • 精霊伝承(1.0.39)

未発掘の遺跡から宝箱を回収して、懐が温かくなってきた。
ハム、リルカの戦闘力がイマイチなので、
苦無が欲しいところ。

第2章でセバスが言っていた知り合いとは、
やっぱりブレンだろうか?


(↓以下プレイレポ)

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ようやくやりこみポイント180000突破

  • サクッと混沌の勇者☆

今日の昼食は家族全員でとんでん。
帰宅したのが13:05ごろに。
今日の午後は「精霊伝承」をプレイしようかと思いましたが、
13:15ごろから始めても、クリアできるかどうかわからなかったので、
予定を変更して「サクッと混沌の勇者☆」をプレイすることに。

あとは魔王を倒すだけなので、3周目スタート。
始まりの町と旅立ちの渓谷は省略。
始まりの町でナルテマ、旅立ちの渓谷でエレカを仲間に出来た。

そういえばエムゼと妖精はツクールMZのグラフィックだったなぁ。
それをMVに登場させるとは恐れ入った。


(↓以下プレイレポ。)

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更新が早く、今後の発展が楽しみ

  • クロスヒロインサーガ(Ver13.9.63.23)

巴編も第3章に突入。
早くも更新が行われたので期待しています。
ログインボーナスが実装されたとのことだけど、
あまり頻繁にプレイすることではないので、関係ないかなと。

巴編も進めるところまで進んだら、
今度はアグリアス編をプレイしたいと思っております。
ただ、アグリアス編自体ストーリーが実装されていない可能性もあるので、
そうなった場合はセーブデータを消して、次の作品をプレイしようかなと思っております。

一回Windowsのアップデートが入ったので、
12:15ごろからプレイ開始。

(やっぱりMZの戦闘アニメはヌルヌル動くからいい)


(↓以下プレイレポ。)

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急に暑くなってきて

今週水曜日(6/9)あたりからここでも真夏日を迎えました。
今まで朝は寒い寒いと思っておりましたが、
夜、暑くて眠れないときもありました。

その日にロッチデールクラブへ行って、トレーニングしようと思いましたが、
10:30まで眠ってしまいました。
先週もトレーニングに行きたかったけど、外出自粛が続きました。

木曜日(6/10)と今日土曜日(6/12)の午前中にチラシ配りしました。
その疲れで金曜日(6/11)の午前中も眠ってしまいました。

最近夕刊配達の配達員が変わったのか、
15:15ごろから夕刊配達に出るようになりました。
バイクに乗った店員が先導して配達していく姿を見ると、
初めて朝刊配達に出かけた時を思い出してしまいました。

今日(6/12)、スーパーゲ制作デーがあったけど、
最近21:00に眠ったり、午後にダラダラしたりと、
ほとんど進捗がありません。

明日(6/13)は午前中眠るかもしれません。
あと、来週木曜日(6/17)にもチラシ配りがあるけど、
この日は父が午前中病院に行くので、
夕刊配達と同時にチラシ配りをしていく予定です。

やっとNGSに移行できた

去る6/9定期メンテナンス後からNGSが開始されたけど、
定期メンテナンスが延長して6/10・1:00ごろに終了。
その時は眠っていて4:00に朝刊配達に行ってきました。

6/10・また緊急メンテが来るかなと思っていましたが、
その日は午前中、チラシ配りに出かけました。
午後からは予定を変更して「サクッと混沌の勇者☆」をプレイ。
実際にログインできたのは夕刊配達後16:00ごろに。
だけど、PSO2から移行するためのデータ更新を行わないとプレイできませんでした。
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10分以上待たされた次にはキャラクター引継ぎのため、データ更新を行わないといけない。
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(↑左下にいるのが引き継ぎ前のキャラクター)

少しキャラクリエイトで継続キャラの容姿を変更。
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18:00までプレイし序章を進めています。
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操作方法もまだこちらで改善すべきかなと思っております。
もう少しフォトンダッシュの移動速度や、グライドの移動速度を上げられるといいかなと。

セントラルシティに到着し、オンライン機能も解放されました。
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まだまだ解放すべき要素が多いので、引き続きメインタスクをこなしていきます。

消火器で変わる灼熱砂漠

  • サクッと混沌の勇者☆

本来は昨日のうちにPSO2NGSにログインし、
少しプレイしようと思っていたけど、定期メンテナンスが1:00ごろまで延長した。
その時眠っていたし、4:00には朝刊配達に出ていたから、
まだログインしていません。

なので予定を変更して、今日は「サクッと混沌の勇者☆」をプレイ。

メルト火山で消火器が手に入ったので、
ようやくピラミッドの目の前にある炎を消せる。


(↓以下プレイレポ。)

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ようやく安定期

  • 精霊伝承(1.0.34)

改めて港町へ。
ボーナスでもらう武器の方が性能よいので、
なるべくボーナスをためておく。
重いバスターソードでも2回攻撃できるのはかなり強い。

後から支援会話が実装されているが、どこまで実装されるか楽しみ。
現バージョンでも十分楽しめるけど。


(↓以下プレイレポ)

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