久々の討伐戦。素材武器を持ってきたが……

昨日の定期メンテナンス後から玄武討伐戦が開始された。
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ブースト武器が先週追加された「隼双鉞」だけなので、
仲買商からランク4の隼双鉞を購入。
素材武器だったからか、結構金がかかった。
鍛錬に使う貴石が底を突きた。
皐月の金貨で引いた素材武器と合成して、武器レベルを61まで上げた。

一回尖剣で挑んだけど、あまりポイントが稼げなかった。
武器レベル61の隼双鉞で挑んだら結構大きく稼げた。
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無双攻撃も玄武に当てやすかったし、激・無双乱舞を引き起こしやすかったです。

個人的にはもう少しポイントを稼ぎたかったかなと。
今週土曜日と日曜日に争奪戦が行われることなので、
ちょっと討伐戦に参加するPCが少なくなるかなと予想しています。
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(↑昨日(5/28)の玄武討伐に共闘していただき、誠にありがとうございます)

今更だけど希粒石エレボスが欲しい

先日13:00ごろに行われた「悲劇を願う~」に参戦しました。
希粒石エレボス欲しさに参加したのですが、ドロップしたのは「武器フォーム変更引換券」でした。
今週と来週はメンテが無いのでちょっと驚いています。

その代わり、超界探索やフリーフィールドにレアドロップ率アップや、
獲得経験値アップのキャンペーンが行われていた。
さらに、特定の緊急クエストを一定数クリアすることで、
希粒石エレボスが最大150個手に入るキャンペーンも行われていました。

昨日19:00に行われた「猛る黒曜の暴腕」に4回程参加しました。
そうしたら2回クリアの報酬としてエレボス30個入手いたしました。
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そして今日10:00に「採掘基地防衛戦」に参加しようと思っていたけど、
この時は眠っていました。

グラフィック制作に時間を割かれる

現在、母艦のTVグラフィックの制作に集中。

そろそろ完成間近な1-EXプロローグの制作も行いたい。
が、去る5/16更新版のGENESIS HERO'Sにはない、
1-5エピローグの追加も制作した。


テストプレイでここまで来るのに苦労しました。
1-5戦闘でもクリティカルでゲストが倒されることもありました。
今回のテストプレイでは主人公を「閃光の法術士」にしてみました。
つい最近戦闘アニメを実装したからと言うこともありますが。

次回のバージョンアップをお待たせしている皆様へお知らせします。
次回のバージョンアップは7月になる見通しです。
前回のバージョンアップまでの制作が結構厳しかったと思いました。

低ランクの味方が増えたので、どのクエストに手を付けるべきか?

  • NS Strategy(1.04)

関係ない話だけど、SRPGstudioの素材もだいぶ充実してきた。
ただし、現状RTPを改変したグラフィックが多いが、
まあ、下手に1から作るよりもRTPベースに作った方が練習にもなるし、
バリエーションも増やしやすい。

低ランクの味方が増えたが、ここからじっくり鍛えることに。

今気づいたことだが、「レジスタンスのアジト」で、
トランスポーターを使えば、さらに経過フェイズ数を抑えられたかも。


(↓以下プレイレポ)

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久々に散歩した

ここ最近、午前中に眠って夜眠れなくなることが2日続いた。
またしても、と言うわけだが仕事の都合上3:30までには起きないといけないということで。
水曜日も午前中に眠って、夜眠れなくなった。

木曜日、本来ならばチラシ配りに行ってくるはずだったが、
父が午前中検診に行ったので、
その日は午前中散髪しに、歩いてスーパー内の床屋へ行きました。
久しぶりに散歩したので、夜ぐっすり眠れました。

スーパーまで歩いて行ったおかげで、
ロッチデールクラブは当面休館するということと、
通りがかりにある図書館も休館中だということも知ることが出来た。
充実した散歩でした。

金曜日、午前中私一人でお留守番。

そして今日、チラシ配りに行ってきました。
ただし、明日も午前中にチラシ配りに行かなければいけない。
日曜日だけど午後は休んでいます。

もうすぐ非常宣言が解除される。
そうなったら、札幌駅の本屋で立ち読みしたいなぁ。

最近、大幅なアップデートが来ないから心配

先日(5/21)定期メンテナンス後に5月アップデートが実装されました。
と言っても、所用が立て込んでいたので
ログインしたのは夕方ごろになってしまいましたが。
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今回のアップデートで馬岱の武器「隼双鉞」が実装されたほか、
服飾融合と言うユニークなシステムも追加された。
ただし、服飾融合を行うには課金アイテムが必要。

新武器狙いで激突娘娘に2回参加したけど、
なかなか勝てません。
PT3人で4人相手に戦ったので、名声は下がらなかったのが幸いでした。

来週のメンテナンス後から玄武戦が始まるので、
それまで「隼双鉞」を手に入れておきたいです。

あと、本シナリオ「鬼神降臨」も開始から長く経っているので、
そろそろ最終決戦が来ないか楽しみに待っております。

次回のGENESIS HERO'S更新は

去る5/16の更新では出来なかった、グラフィックの更新を行いたいと思っております。
もちろんEPSODE-1最後のステージ1-EXの制作も行いたいのですが、
まず実装したいグラフィックもあるので後回しに。

まず月曜日に1-EXに登場する新母艦のグラフィックを制作。


こちらはまだSVグラフィックしか出来ていないので、
これからTVキャラチップも作っていく。

今週火曜日にSRPG用のアイコンを自作しました。


まだまだ作るべきアイコンも多い。

今日もグラフィック制作。
次はステージ1-EXに登場する敵母艦のグラフィックも作らなければならないし、
テストプレイも念入りに行わなければならない。

そろそろ初期クラスの一つ「閃光の法術士」のスキルアニメーションも作らないと。

次回のGENESIS HERO'S更新までしばらくお待ちください。