このゲームは単調だと思われがちだが…

  • animal wars(2022/11/12更新版)

今日は「animal wars」をプレイしていきます。
このゲームは同じようなフロアを繰り返し潜り続けるため、単調に見えがち。
戦闘終了後、全回復するので比較的難易度が低いようにも見えました。

前回、ラスボスに挑んだけど一撃で倒されてしまいました。
舐めていたと実感。

今日は外食してきたので13:15過ぎからのプレイ。


(↓以下プレイレポ。)

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終盤にして変な伏線が張られたが…

  • 三頭身RPG(2022/11/26更新版)

今日は三週間ぶりの「三頭身RPG」プレイ。

移動手段であったロプロスを置いて巨大船に突入し、いよいよ最終局面に近づいてきた。
でも空島で小麦を手に入れたとたん、なぜか結界が消失してしまったのには疑問。

前回プレイ(11/7)でそこそこ進めたので、今回もどこまで進めるか楽しみ。
次回は12月中旬にプレイします。
(自分も何とか今年中に三頭身RPGを完結してほしいと願っております)

明日(11/29)は「Animal Wars」をプレイします。
この日は家族全員で外食するので、プレイ開始が遅れます。


(↓以下プレイレポ。)

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来週で12月。いよいよ年末に

来週でいよいよ12月に入り、2022年も終わりを迎えます。
やはり2週間前から起きた新規感染第8波で、外出することすらままならない状態です。
今週もロッチデールクラブに行けませんでした。

今週のチラシ配りも父の都合により、今日配ることになりました。
先週も木曜日に配るはずだったのに、この日も父が午前中病院に行くことになって配れませんでした。
仕方なく、夕刊配達のついでに自宅周辺の家にチラシを配っておきました。

明日(11/27)はおとなしく休んでいます。
来週日曜日(12/4)に行けるといいなーと思っています。

今週火曜日(11/22)に歯科定期健診に行ってきました。
今日で歯の掃除を終えることができましたが、右の親知らずを抜かなければならなくなる日が来ると聞いてショックでした。

水曜日(11/23)は祝日でしたが、この日は火曜日の外出の疲れで一日中家にいました。
それに火曜日(11/22)の新規感染者が11000人を超えていたのでなおさらです。
(ちなみに水曜日の新規感染者は10000人超えていました)

木曜日(11/24)は午前中少し眠りました。
というのも最近、0:30ごろ目が覚めることがあったり、眠ろうとしてもなかなか寝付けなかったりしています。

金曜日(11/25)の午前中、一人で留守番していました。

11/21と11/25に、ニコニコ動画で新作動画をアップロードいたしました。
www.nicovideo.jp
www.nicovideo.jp
日曜日(11/20)に動画編集をぶっ続けでやったおかげで、目薬をさす羽目になりました。
ぜひ一度見に来てください。

決戦前にして風雲急を告げる

  • グラビテイト・ゼロ(1.01)

今日は第16章から。
いよいよ決戦というときに、こういうことが起きるとは思わなかった。
しっかり武装をチェックして準備してから挑むことに。
第16章の戦闘は長丁場なので、前後編に分けてお送りいたします。

閑話休題
グラビテイト・ゼロをクリアした後は「アテリテーフ」か「エアノウズメシアージュ」をプレイする予定です。
あと、私の淑女作「Doll Empire Academy」の実況動画がアップされ続けていますので、一度ご視聴ください。
www.youtube.com

本日は動画投稿も挟んだので、12:30過ぎからのプレイになりました。


(↓以下プレイレポ)

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アークスレコードに参加しようとしたが…

今週の定期メンテナンスは今週火曜日(11/22)に行われました。
ただ、今回のアークスレコードが始まるのは水曜日(11/23)の正午からだったので、
その日の夕方ごろログインしました。

今回のアークスレコードは各クラスごとの集計なので、まずはハンターLv65になってからソロでキャノンボールランブルに行ってきました。
書いていて今気づいたのですが、集計対象はキャノンボールランブルではなく、キャノンボールストライクでした。
それでも、ウィークリータスクは達成しお金をもらえましたが。

そうと気づかず、今度はファイターLv65で参加しようとしましたが、パーティが入り参加できず。
とはいえ、前回のアークスレコードで得たバッチを使って「カイゼラム試作零式」バレットボウと交換し、カタナとマルチウェポン化を果たしました。
もし★8武器が出たら、バッチで交換できる武器もいいものになるのかなと思っています。

今週もランダマイトが出てきていたので、採掘してきました。
ただし、フォトンクォーツがまだ足りないかなと。

再来週(12/7)、いよいよスティアリージョンが実装されるので、楽しみに待っています。
遠征準備票も18枚たまったので、ライフルとランチャーに交換しようかなと。
後、★8防具も欲しいところです。

アップデートで痒い所に手が届くようになった

  • Nash Upgrade(2022/11/16更新版)

今回は去る11/16にアップデートされた「Nash Upgrade」をプレイ。
ステージBが実装されたほか、UIに「~回目の挑戦」や「今回の獲得金」が追加されて、何度目に挑戦しているかわかるようになった。
10回目の挑戦になるまではリトライを繰り返すので、時々「何回目の挑戦なのかわからなくなる」こともありました。

古いフォルダを消して、新しいフォルダでプレイするため、また最初からやり直し。
タイトル画面はそのままだけどBGMがユーフルカのものになっていた。

本当にユーフルカのBGMはいいよね。

※15:05追記:明日(11/23)のブログ更新はお休みします。
明後日のブログはPSO2NGSの記事を書きますので、お楽しみ。


(↓以下プレイレポ。)

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モブリアの少女を作った作者の最新作

  • animal wars(2022/11/12更新版)

今日から「モブリアの少女」を製作した作者の最新作「animal wars」をプレイしていきます。
ピクセル調のグラフィックにチップチューンBGMが特徴です。

Twitterでは早くもanimal warsに続く新作を製作中とのこと。
一年で3本以上のゲームを完結させるのは至難の業なので、頭が下がります。

昼食が少々遅れたので12:55過ぎからのプレイ。


(↓以下プレイレポ。)

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