イノドリ、ようやく最後の間に出てくる敵が決まりました。
だけど不要だと思われたグラフィックが必要だったので、
サンプルから引っ張ってくるのに苦労しました。
それとはうってかわって、
フォーラムからダウンロードできるSV敵グラフィックは面白い素材が多かったです。

あと、次回のバージョンアップで不要な仲間を解雇する
『メンバー解雇』コマンドを実装する予定です。

ただこのコマンド、主人公以外は序盤からでも解雇できるので、
レーニングダンジョンに入ってすぐ解雇すると、
『解雇したはずのパートナーがしゃべる』と言う奇妙な現象が起きます。
あと、味方を増やす手段が乏しい序盤の難易度が上がりますので注意してください。