• ZII(作者:silve(id:silve)さん)

あの『ザコザコダンジョン』の続編である無限ダンジョンシナリオ。
『ザコザコ全書』やエフェクトパネルなど、ZNの要素をほぼすべて含んでいるので、
安定版をプレイするならZNよりもZIIをプレイしたほうが良いと思う。
(しかし、ZNの方がいろいろ演出面も凝っている。何より東方projectの参戦がうれしい。)


このシナリオはただ単にダンジョンにもぐって戦闘するだけでなく、
依頼(クエスト)をこなして報酬をもらうと言う遊び方があるのもグッド。
ただし、空アイコンやデータミスが目立つかも。


(↓以下は私のプレイレポ。)
起動直後、いきなり戦闘に。
味方を出撃するのだが、初期メンバーはなんとFFTAのモンブラン
各種魔法が使えるのだが、調子に乗ってガ系魔法を使っているとすぐEN切れに。
逃げ回って、サンダガを食らわせクリア。


ギーザ平原1Fクリア後、加入希望者にマナが登場。
このシナリオはエリアを突破するごとに仲間が増えて来るらしい。
エステルが加わった時点で、クラン本部へ行き新規マップを作ってもらう。
秘境ムツゼ1Fで障害物に阻まれ進軍不能に…
ギーザ平原3Fで目的の大目玉(DQモンスター)の群れと遭遇。
新規加入したエステルと連携をとって殲滅。


報酬がよこどりという技マシン…しかし、新規加入仲間のエクセル(リヴィエラ)が良好。
ムツゼに数回もぐった後、プリンセス救出のクエストを請け負うことに。
1F、2Fともぐってきたが目標のキャラが見当たらず。
3Fで目的のプリンセスを発見。敵も弱かったのですんなりクリア。
途中で加入したメイ(GGシリーズ)が強い強い!


ザングース討伐の途中でマナとエクセルをクラスチェンジ。
ユニットステータスから行わなければいけないのがもどかしかった…


・現行情報(パーティは省略)
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◆ナッツクラン
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▼クラン状態

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 クランポイント:1443
 総ターン数  :97
 所持資金   :9650
 レベル上位平均:8

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▼戦闘記録

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 戦闘回数 :15
 勝利回数 :10
 敗北回数 :0
 撤退回数 :5
 依頼達成数:3

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▼戦闘評価

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 S:1 ( 6%)
 A:10 ( 66%)
 B:0 ( 0%)
 C:2 ( 13%)
 D:0 ( 0%)
 E:0 ( 0%)

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▼図鑑補完率

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 ルイーダの酒場: 13 / 175 ( 7%)
 ザコザコ全書 : 55 / 1000 ( 5%)
 ハントカタログ: 0 / 240 ( 0%)
 アイテム図鑑 : 12 / 500 ( 2%)
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・現行パーティ(解説)
モンブラン // モンブラン(さまざまな属性の魔法が使えるが、燃費悪し)
エステル // エステル=ブライト(機動力がそこそこある上、『掛け声』で強化可能)
◆ファルゼン // 冥界の騎士ファルゼン(前線の壁。『絶対攻撃』が使える)
◆ミニス // 召喚師ミニス(『シルヴァーナ』の射程と火力が良好)
◆メイ // メイ(近接火力が凄い。ただし当てにくい)
ウルスラ // ウルスラ(サンダーストームとサンダーの射程が長い。回復も可能)
◆マナ // マナ(クラスチェンジで回復量アップ。早めに仲間になるのもグッド)
◆エクセル // エクセル(機動力高め。クラスチェンジでさらに攻撃力もアップ)
◆ウィンディ // ウィンディ(そこそこの機動力と火力を持つ。MAP攻撃を覚えるまでが大変)