- 三日月エンブレム(1.00)
第9章の戦闘前会話の通り、第10章はスキップすることが可能。
第10章で得られる禁断の武具もクラウソラスやクリスタルトマホークなど、
ボーナス交換で得られるものばかり。
出来ればここらへんで2軍の味方の育成もやりたかった。
やっぱりいつでもクイックセーブできないのが響く。
高難易度になるほど必要なので、覚えておきたい。
あと戦闘開始前いちいち会話が入るので、
スキップ処理ができるといいのだけど。
(↓以下プレイレポ)
続きを読む2-1ようやく戦闘開始前イベントを完成させました。
次はターンごとのイベントや、撃破時のイベントを作っていきたいと思います。
#ツクールMV #ゲームアツマール #rpgmaker #SRPGコンバータMV
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年2月7日
ようやく2-1戦闘のテストプレイに取り掛かれた。
戦闘開始前イベントにちょっとセリフ追加したのと、
1ターン目敵フェイズで発生するイベントを制作 pic.twitter.com/QvjND4rBsG
#ツクールMV #RPGアツマール #rpgmaker #SRPGコンバータMV
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年2月4日
2-1戦闘に登場する少年兵のグラフィックに
違和感があったので、新たに書き下ろし。
幸いHiddenonさんが作ってくれたKid用服飾パーツがあったので制作は楽だったが、目なし素体がないので作るしかない。
Kid用指ぬきグローブもあればなぁ pic.twitter.com/FFg46fFx10
#ツクールMV #ゲームアツマール #rpgmaker
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年2月5日
今までありそうでなかった、Kid用素体を制作。
ツクールMVTrinityのジェネレーター素材にも、
ちゃんと最初からKid用パーツを揃えているのが良い。
MZの公式ジェネレーター素材にもKid用が用意されていればよいのだが pic.twitter.com/Qk1lKJEhQh
去る2/7の午後に2-1のセリフをみっちり制作。
2-2の方も戦闘開始前イベントを作りながら、敵配置を作っています。
2-2戦闘は潜入要素を強めたいけど、
現状「その場を動かず、射程圏内に入った敵を狙撃する」仕様がありません。
#ツクールMV #ゲームアツマール #rpgmaker #SRPGコンバータMV
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年2月5日
昨日の夜、2-2に登場する敵のデータを組み立て、
ぼちぼち配置。
その場を動かず、射程圏内に入った味方を攻撃する敵が作れないのかな?
そうなると、移動力をいじらないといけなくなるが
昨日(2/7)の夜、木精リトが更新されたツイートがあったので、
水曜日(2/10)あたりにプレイしようと思っております。
去る1/31、久しぶりに札幌駅へ行きました。
駅の近くの本屋にてシノビガミ忍秘伝があったのは意外でした。
たぶん、札幌駅へ行くのもしばらく無いかなと思っております。
ここではまだ新型コロナ新規感染者が100人以上も出ていますから。
今週火曜日(2/2)、昼食は家族全員でとんでんへ行きました。
今回は豊漁寿司セットにジャンボ茶碗蒸しをつけていただきました。
あとカキフライと真鱈たちの天ぷらを家族全員で折半していただきました。
予告どおり、今日のお昼は家族全員でとんでん。
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年2月2日
今回は豊漁寿司セットとジャンボ茶碗蒸し。
サイドメニューとしてカキフライとたちの天ぷらもいただきました pic.twitter.com/9XVdgMWfdm
今回のデザートは前回同様イチゴパフェ。 pic.twitter.com/Pg2fqlwXC8
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年2月2日
水曜日(2/3)にロッチデールクラブへ行きたかったけど、
この日は朝から大雪が降りました。
融雪槽が凍り付いてうまくボイラーが燃焼しなかったり、
そもそも融雪槽のふたが凍り付いて、なかなか開かなかったりと、
除雪するのに難儀していました。
木曜日(2/4)に変更してロッチデールクラブへ行きたかったけど、
この日も雪が降って、ちょっと除雪作業していました。
金曜日(2/5)、この日の午前中は一人でお留守番。
やっぱり第1週だからロッチデールクラブへ行きたかったけど、
大雪が降るとは思っておりませんでした。
来週(2/8)あたりに散髪しようかと思っております。
今週は4回程SRPGstudio作品をプレイしていましたが、
来週は一度GENESIS HERO’Sの制作進捗状況でも上げたいと思います。
ようやく封印の地を解放することができた。
ここをクリアして最後の中間報告で「素晴らしい」と評価されれば、
晴れて(真)ラストバトルに挑める。
2週目でツィノで挑んで、
「よく勝てたな」と思ってしまいました。
シャルならショックバインドで進軍を遅らせることが出来るので、
ツィノで(真)ラストバトルに挑むよりは難易度が下がるかなと。
シャル・ブレイクの使い勝手はスカーレットハートよりもオーバーロードの方がいいかな?
あと「左右の魔法陣を制圧しないと勝てない」と情報収集で聞けるけど、
魔法陣にたどり着くにも一苦労しました。
そろそろ作者の新作でもプレイしたいかなと。
(↓以下プレイレポ)
続きを読むPSO2、昨日の定期メンテナンス後からバレンタインロビーに。
ただし毎年恒例の「チョコレートの行方」が行われないので、
もう一週間待つことに。
その代わり、三日月エンブレムをプレイ。
毎ターンクイックセーブできないのが困りもの。
流石にロードコマンドがないと
手詰まりした時、いちいち再起動しなきゃいけなくなるので、
つけた方がいい。
銀の剣は威力が15もあるとは。
だとすると、サンプルデータにある究極の剣の威力も
18ぐらいに変更しないとならなくなるか?
そこは制作者の好きずきだが。
このゲームの「キルソード」の必殺率は40あるので覚えておこう。
(↓以下プレイレポ)
続きを読むGENESIS HERO’S、
2-1戦闘開始前イベント完成目前まで来ました。
#ツクールMV #RPGアツマール #rpgmaker #SRPGコンバータMV
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年1月29日
もうすぐ2-1戦闘開始前イベント完成。
プロローグのアキナのセリフに違和感を感じてきているが…… pic.twitter.com/89TBt8S6ZA
平行して2-2戦闘開始前イベントも制作。
#ツクールMV #RPGアツマール #rpgmaker #SRPGコンバータMV
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年1月31日
2-2戦闘開始前イベント、ようやく動作するようになった。
カーソルが動いたのちに処理が行われるのには少々違和感があるけど。
次は敵の配置 pic.twitter.com/RHMiyDEqFH
2-1戦闘テストプレイが出来るようになれば、
今後の制作もはかどりそうです。
それに合わせて新グラフィックの制作も着手したいところ。
閑話休題。
#2月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
のタグつけツイートにたくさんのいいねとリツイートをいただき、ありがとうございます。
#2月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年2月1日
元SRCシナリオ制作者、現RPGツクールMV製作者です。
10年以上Twitterでツイートしています。
おかげさまでフォロワーが300人超えました。
下図のようなRPGツクールMV製SRPGを作っております pic.twitter.com/zhp7wWVZeq
昨日、夜でも三日月エンブレムをプレイしたけど、
やっぱりクリアできませんでした。
エクリシアやバンはもう育成できないかな……
そろそろ終盤に入りそうだし。
今日は外食してきたので13:15ごろからプレイ。
予告どおり、今日のお昼は家族全員でとんでん。
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年2月2日
今回は豊漁寿司セットとジャンボ茶碗蒸し。
サイドメニューとしてカキフライとたちの天ぷらもいただきました pic.twitter.com/9XVdgMWfdm
今回のデザートは前回同様イチゴパフェ。 pic.twitter.com/Pg2fqlwXC8
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2021年2月2日
(↓以下プレイレポ)
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