再度3周目スタート

  • サクッと混沌の勇者☆

今日8:55ごろからクリニックへ行きました。
混雑するかなと心配していたけど、
9:05に到着したせいか空いていました。

前回、魔王を倒し3周目に突入。
最初の仲間は2周目同様エムゼにしました。
★1ダウンジャケットも購入。

今回はメルト火山の最深部まで行くことを目的としています。
ついでに森奥地にいるアルラウネに勝てるといいなぁ。
(風属性が強いので、風属性に耐性がつく防具を固めたい)

※16:41追記:明日(6/1)は「クロスヒロインサーガ」をプレイします。
       巴編がどこまで作られているか楽しみ。
       というかつい最近更新されたのね


(↓以下プレイレポ。)

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運動しないせいか、体が冷えた

今週から父の仕事が週2日通勤になった。
だけど、月曜日(5/24)と金曜日(5/28)の午前中に一人で留守番しました。

そろそろ暖かくなるはずだけど、
最低気温が10℃を下回る日もありました。
来週も最低気温が10℃を下回る日が来ます。

今週木曜日(5/27)の昼食は、家族全員で外食してきました。

今週はチラシ配りが無いけど、夜なかなか眠れないです。
今日も昨日の夜眠れなくて、11:00まで眠ってしまいました。

来週月曜日(5/31)の午後は「サクッと混沌の勇者☆」をプレイます。

いよいよ来週土曜日(6/5)、GENESIS HERO'Sの更新を行います。
2-2ジェネシスブレイクイベントとクリアイベントも大体できたので、
あとはレイのスカウト時のセリフも実装すれば大丈夫。

※追記:5/31の午前中はクリニックへ行くことになりました。
    緊急事態宣言中だけど、混雑するかなーと心配しています。

久々の白虎討伐

先日(5/27)の定期メンテナンス後から白虎討伐戦が開始されました。
と言ってもメンテ直後にログインしても、誰もいないことが多いので、
夕刊配達後16:00からログインしました。

上位武器を持っていればボーナスだけど、
双斬剣を使えばボーナスが入ることをプレイして知りました。
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上位武器は無かったけど、ランク4双斬剣を購入して挑戦。
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(↑白虎討伐戦で共闘していただいた皆様、本当にありがとうございました)
4戦ほどやったけど、PCが4人集まらないときが多かったです。
あまりポイントもたまりませんでしたが、
それでも多くの方々に会えてうれしかったです。

スクリーンショットが取りづらいのが難点

  • 精霊伝承(1.0.15)

早くもバージョンアップが。
セーブデータに影響がないかなと心配していましたが……
今回のバージョンアップで「実行命中率システムが実装された」とのこと。

SRPGstudio作品は、
テストプレイ以外スクリーンショットが取りづらい。

今日は第2章~第3章を攻略。


(↓以下プレイレポ)

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巴(トモエ)編スタート

  • クロスヒロインサーガ(Ver12.42.124.1)

今日(5/26)から巴編をプレイしていきます。
プレイアブルキャラおよび仲間が全員、少女なのが面白いです。
(ただし、男子も普通にいる世界だけど)

アツマールのセーブデータ容量がカツカツに。
(ツクールMZ特有のオートセーブも容量を食う)
巴編ストーリーが更新分までクリアしたら、
一回セーブデータを消して、
しばらく完成するまでプレイ停止しようかなと。
いや、アリサ、巴をクリアしたら、
アグリアスのストーリーも見てみたいところ。

今回もパーティ人数は4人で行きます。


(↓以下プレイレポ。)

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魔王城でも燃料とカギをキープしておきたい

  • サクッと混沌の勇者☆

今日は「サクッと混沌の勇者☆」をプレイ。
前回、神龍の塔の途中で中断したため続き。

魔王城でも燃料やらカギやら使う場面があるので、
ちゃんとキープしておきたいところ。
(途中で燃料orカギを切らすとスイッチを押せなかったり、
回収できない宝箱もある)

2周目に神龍ワイバーンを倒した時も、
全員、転生段階2段階目だったけど、
レベル上限まで上げたからだろうか。

私がおすすめする最初の仲間候補は、
エムゼ、エレカ、ウィンター、ツバサ、シノア。
アスティも入っているけど、なかなか出会えない。

明日(5/26)は
「クロスヒロインサーガ」をプレイしようかなと思います。


(↓以下プレイレポ。)

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期待度大の新作プレイ

  • 精霊伝承(1.0.10)

今日は久々のSRPGstudio作品プレイ。
このSRPG支援会話が実装されていないものの、
ストーリーが完成されているので、期待しています。
あと、リリースされて間もないけどバグフィックスが早いので、
これからの更新にも期待がかかりそうです。

なんといっても主人公が男女自由。
最初の仲間もある程度選択できるので、面白そうです。

今回の主人公は
名前は「マイ」でプレイします。
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難易度は「ノーマル」でプレイします。
(過去に三日月エンブレムでいきなり「ハード」でプレイして詰みました)


(↓以下プレイレポ)

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