一部パッシブスキルを改装中。
Yanflyの動画を参考に作っているけど、なんかうまく作動するか心配。

(↑野蛮人のスキルにご注目。今までは「斧マスタリー」になっていたが変更)
テストプレイの方は他フォルダでやってるけど、3時間を超えても単調に感じた。
早く初期クラスの取得スキルをチェックしなければ。


それと暇なときにミラスピプレイして、新たな敵のアイディアを練っていきたい。


丁度いい時にマップジェネレタープラグインが更新された。
というか、今まで「大部屋生成」という機能があったとは知らなかった。
次回のバージョンアップで適応しますのでお楽しみ。