- モブリアの少女(2022/8/29更新版)
今日は昨日のブログで予告した通り「モブリアの少女」をプレイします。
このゲームも「好きなアクターでパーティを組む」楽しさがあるゲームです。
公開してから少し時間がたっていましたが、完結しているのかあまり更新されていないのが不安です。
スキルはハルマキデータベースを使用しているので、面白いかなと。
(↓以下プレイレポ。)
・プロローグ
まずネームエントリー。
モブリアの少女 #gm26431 #ゲームアツマール https://t.co/YUEq6QB3Ix
— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2022年9月21日
まず、ネームエントリー。
何の役に立つのだろうか? pic.twitter.com/hqFJJIDNpN
とりあえず「MA-I」と登録。
次に診断。
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— ツクーラー・まいシャ (@Mas_Isi) 2022年9月21日
ネームエントリーの後に診断。これも面白い pic.twitter.com/LPz0hr1PH8
回答は、
「回復スキルで体勢を整える」
「特にこだわりなく普通にプレイする」
・モブリア村(プロローグ)
勇者一行が村に到着したところからスタート。
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診断が意外と簡単に終わった。
このマップはプリセットに収録されている pic.twitter.com/XlejPBFMdo
少女が勇者の案内をするシーンで、マップが拡大するのがグッド。
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このシーン、マップが拡大する演出が入るので面白い pic.twitter.com/QllC7RZYXU
勇者一行が武器屋に入ったところから少女に視点が変わる。
少女は通行人にどやされることで疑問に思ったらしい。
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少女に対する風あたりが強い pic.twitter.com/3gzBQSwNmU
ちゃんと勇者一行にも少女の姿を目撃された。
・ダンジョン入り口
いつの間にかこんな場所へ来てしまう。
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いつの間にかこんな場所へ来てしまう。
右上にも何か数値が pic.twitter.com/fdsDvEblAp
自分の役割に疑問を抱いた時、陰からモブリア仮面と名乗る人物と出会う。
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少女が自分の役割に疑問を抱いた時、モブリア仮面と出会う pic.twitter.com/mbY1DPuPom
ちゃんと矢印も表示されていてわかりやすい。
右上の数値が「ゴールデンポイント」という功績点のようなものだった。
これを消費することにより、仲間を増やすらしい。
ちなみに、仲間が気に入らなかったらいつでも別れることが可能だが、
ポイントが戻らないので、あまりやらないほうがいいかも。
・モブリア村
2人仲間をスカウトすることになったが、
(モブリア仮面とのやり取りで)ゴールデンポイントが85しかない。
なるべく戦闘能力が高そうな人物をスカウトすべきだが、
歩き回るだけでもゴールデンポイントがたまるのはうれしい。
最初の仲間は武器屋にいる、旅の剣士にした。
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最初の仲間はこいつに決定 pic.twitter.com/w7Dcg2JnTj
こいつからはスキルを習得する奥義書を売ってくれる。
ちょっとわかりづらかったなー。
占い師からは魔法を売ってくれる。
2人目は占い師にしようかと思ったけど、冒険家に決定。
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2人目は冒険家に決定。魔法使える人が欲しいが… pic.twitter.com/BLsEtoTc01
肉弾戦が多くなったが…
・魔王の塔~1F
いざ、ダンジョンへ。
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ダンジョンの構造はこんな感じ pic.twitter.com/8rPVBQMukX
敵はシンボルエンカウント。
仲間にすることも可能だが、面倒くさくないなら戦えばいい。
アマナイが結構強いので、無理しないほうがいいかも。
・魔王の塔~2F
1Fは大抵ドーピングアイテムだが、2Fにきて弓を拾った。
さすがにアイテムが尽きていたので、補充しに戻る。
マジカルオーブを使用。
この人物はなんとステート治療魔法ができる。
レベルを上げたモブたちはどうなるんだろうと思っていたが、
システムが複雑になるかもしれないので割合になったのだろう。
猫は強いけど、自動戦闘なので不安。
・魔王の塔~3F
構造ががらりと変わる。
2Fでライフルを拾ったので、少女に装備させた。
初めて3Fまで来た。
ここからアマナイが増えてくるので、無理せずにGDEXを発動したほうがいいかも。